
Розробники кажуть, що об’ємні моделі виходять не гірші за голлівудські. Реалістичність важлива для адекватного сприйняття зображення. Є такий феномен, як ефект «зловісної долини». Це означає, що якщо робот або якесь зображення схоже на людину, але недостатньо, то це викликає неприязнь і відразу.
[Абхіджит Гхош, співзасновник компанії]:
«Для споживача навіть краще, коли традиційні аватари нереалістичні й анімаційні. Тоді вони не заперечують, якщо немає 100-відсоткової схожості. Тому для нас однією з головних цілей було усунути ефект “зловіщої долини” й перейти до повного реалізму, коли людина приймає своє зображення, бо воно на неї схоже».
Щоби створити 3D-модель обличчя, треба кілька хвилин. До того ж щоб це зробити, не треба бути фахівцем, бо за все відповідає штучний інтелект.
Розробники також хочуть створювати 3D-моделі людей на повний зріст.
[Абхіджит Гхош, співзасновник компанії]:
«Щойно це станеться, можливо, ви побачите у віртуальному просторі всю індустрію моди й захочете приміряти якийсь одяг».
Реалістичні аватари також можна використовувати, щоб відвідувати віддалені конференції чи інші заходи.
Стартап планує співпрацювати з компаніями, які працюють у галузі ігрових, рекламних чи б’юті-технологій.
Коротке посилання на цю сторінку:















