Розробкою займалася компанія Sandbox VR спільно з експертами та Музеєм природничої історії в Лондоні. У проєкті використали технології повного відстеження рухів тіла та тактильної віддачі.
Творці приділили увагу найдрібнішим деталям: від форми зубів до структури шкіри та поведінки тварин. Відтворено також рослини та довколишнє середовище доісторичного світу.
[Майкл Гемпден, креативний директор Sandbox VR]:
«Людям варто очікувати максимально точного уявлення про доісторичний світ, яке сьогодні можливе. Робоча назва проєкту була “Машина часу”, і саме це ми хотіли створити – не просто те, що можна побачити, а те, з чим можна взаємодіяти, що можна відчути, де можна ходити серед динозаврів та відчувати їхні кроки».
У створенні моделей динозаврів та їхньої поведінки брали участь науковці. Завдяки цьому вдалося забезпечити наукову достовірність.
[Даррен Нейш, палеонтолог та науковий консультант]:
«Це співпраця мрії. Я можу працювати з командою і розповідати, якими мають бути тварини, як вони повинні поводитися, які цікаві ідеї можна додати до анімації. Ми також відтворювали рослини й довкілля максимально точно, щоб створити доісторичний світ, який повністю занурює».
Проєкт запустили на всіх майданчиках Sandbox VR 3 квітня.
Коротке посилання на цю сторінку:

















